// yasal

Gizlilik Politikası

Blockia · Son güncelleme: 29 Eylül 2026

Bu gizlilik politikası, bluebytes® (Mehmet Furkan Yiğit) tarafından geliştirilen Blockia mobil oyununun ("Uygulama") hangi verileri işlediğini açıklar. Gizliliğinize önem veriyoruz: Blockia'yı oynamak için hesap açmanız gerekmez ve adınız, e-postanız veya telefon numaranız gibi kimlik bilgilerinizi istemeyiz.

Kısaca: Oyun çevrimdışı oynanabilir ve ilerlemeniz cihazınızda saklanır. İnternete bağlıyken Uygulama kendi sunucumuza şunları gönderir: oyunu geliştirmek için rastgele bir kurulum kimliğiyle anonim kullanım olayları, liderlik tablosu için Günlük Bulmaca skorlarınız ve VS maçlarında rakibinize gösterilen adınız. Bu veriler satılmaz, üçüncü taraflarla paylaşılmaz ve reklam için kullanılmaz. Anonim kullanım verisi Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de varsayılan olarak kapalıdır (siz açmadıkça toplanmaz), diğer bölgelerde varsayılan olarak açıktır; her yerde oyunun Ayarlar penceresinden istediğiniz an açıp kapatabilir ve sunucumuzdaki kayıtlarını silebilirsiniz (bkz. bölüm 08). Bu iki kontrol Uygulama'nın en güncel sürümünde bulunur; sürümünüzde görünmüyorsa lütfen mağazadan güncelleyin. Ücretsiz sürümü finanse etmek için Google AdMob reklamları gösterilir. Sunucumuzla bağlantı şu an şifrelenmemiş HTTP üzerindendir (bkz. bölüm 07).

01Topladığımız veriler

VeriNe zamanNeden
Anonim kullanım olayları: olay adı, zamanı ve birkaç kısa değer (ör. oturum süresi, oynanan mod, bir oyunun skoru ve süresi, dokunulan menü düğmesi, reklam gösteriminin sonucu, hata türü; hata mesajı değil). Ayrıca cihaz dili, yazı boyutu ölçeği, ekran genişliği aralığı, platform (iOS/Android) ve uygulama sürümü.Uygulamayı kullanırken, Ayarlar'daki "Anonim kullanım verisi" anahtarı açıksa. Anahtar Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de varsayılan olarak kapalıdır, diğer bölgelerde varsayılan olarak açıktır; anahtara hiç dokunmadıysanız bölgeniz belirler. Bölgeniz belirlenene dek olaylar yalnızca cihazın belleğinde bekler; diske yazılmaz ve gönderilmez. Olaylar cihazda kısa bir kuyrukta bekler ve internete bağlıyken toplu gönderilir. Anahtar kapalıyken hiçbir kullanım olayı (hata ve performans olayları dahil) toplanmaz ya da gönderilmez; bekleyen kuyruk silinir.Oyunu, zorluk dengesini ve reklam deneyimini geliştirmek; hataları fark etmek
Rastgele kurulum kimliği (32 karakterlik rastgele bir değer)İlk açılışta cihazda üretilir; her kullanım olayı gönderiminde yer alırOlayları aynı kurulumdan gelenler olarak gruplamak (ör. geri dönen oyuncu oranı). Kullanıcı adınız, e-postanız, reklam kimliğiniz veya liderlik cihaz jetonuyla eşlenmez.
Cihaz jetonu (cihazda üretilen rastgele bir kimlik)Günlük Bulmaca skoru gönderilirken, liderlik tablosu açılırken, kullanıcı adı kaydedilirken ve VS maçındaSkorlarınızı ve adınızı bu cihaza bağlamak; VS'de bağlantı koparsa yerinizi korumak
Seçtiğiniz kullanıcı adı (3–16 karakter; Latin harfleri — Türkçe ve aksanlı harfler dahil — ya da Japonca, Japonca adlarda 2–10 karakter; rakam ve alt çizgi kullanılabilir)Karşılama ekranında veya liderlik ekranında bir ad kaydederseniz. Ad seçmezseniz sunucu rastgele bir ad atar (ör. user1a2b3c4d).Liderlik tablosunda ve VS rakibinize göstermek
Skor ve oyun hamle kaydı (replay)Her Günlük Bulmaca bitişinde, otomatik olarakGünlük sıralama ve hile önleme (sunucu hamleleri yeniden oynatarak skoru doğrular)
VS maç verisi (oda kodu, görünen ad, hamleler)VS'de oda kurduğunuzda veya bir odaya katıldığınızdaMaçı iki oyuncu arasında yürütmek. Yalnız sunucu belleğinde tutulur, veritabanına yazılmaz.
Reklam tanımlayıcıları (iOS'ta izin verdiyseniz IDFA, Android reklam kimliği) ve reklamla ilgili cihaz bilgileriReklam gösterilirkenReklamları sunmak ve ölçmek (Google AdMob)
Yerel oyun verisi (ilerleme, rekorlar, ayarlar, görevler, bildirim planı)OynarkenCihazınızda saklanır; bu kayıtların kendisi sunucuya gönderilmez (kullanım olaylarında yalnız bir oyunun skoru gibi özet değerler yer alır)

Kullanıcı adı tamamen sizin seçiminizdir ve gerçek kimliğinizi içermek zorunda değildir. Kullanım olaylarında kullanıcı adınız, cihaz jetonunuz, reklam kimliğiniz, konumunuz ya da yazdığınız herhangi bir metin yer almaz. Sunucumuz IP adresinizi yalnızca kötüye kullanımı sınırlamak için, geçici olarak bellekte kullanır; IP adresi ve cihaz/tarayıcı tanıtıcısı (user agent) kullanım olaylarıyla birlikte ya da veritabanımızda saklanmaz.

02Toplamadığımız veriler

03Üçüncü taraf hizmetler

Uygulama, ücretsiz sürümü desteklemek için Google AdMob reklam ağını ve reklam rızası için Google'ın User Messaging Platform (UMP) aracını kullanır. Google, reklamları sunmak ve ölçmek için reklam tanımlayıcıları, IP adresi ve cihaz bilgileri gibi verileri kendi politikaları kapsamında işleyebilir. Google'ın veri uygulamaları için:

Kullanım olayları, liderlik ve VS verileri yalnızca bluebytes® tarafından işletilen sunucuda işlenir; satılmaz, üçüncü taraflarla paylaşılmaz ve reklam amacıyla kullanılmaz. Skor kartını paylaştığınızda paylaşım, cihazınızın paylaşım menüsünden seçtiğiniz uygulama üzerinden gerçekleşir; bize bir şey gönderilmez.

04Reklam kişiselleştirme ve izin

05Bildirimler

Günlük bulmaca ve seri hatırlatmaları gibi bildirimler cihazınızda planlanan yerel bildirimlerdir. Bildirim sunucusu kullanmayız ve bildirimler için bize veri gönderilmez. Bildirimler yalnızca izin verirseniz gösterilir; izni cihaz ayarlarından istediğiniz zaman kapatabilirsiniz.

06Çocukların gizliliği

Blockia bilerek 13 yaşın (bazı ülkelerde 16) altındaki çocuklardan kişisel veri toplamaz. Bir çocuğun bize veri gönderdiğini fark edersek sileriz. Ebeveynler info@bluebytes.com.tr adresinden bize ulaşabilir.

07Veri saklama ve güvenlik

Aktarım güvenliği: Uygulama ile sunucumuz arasındaki bağlantı şu an şifrelenmemiş HTTP üzerindendir. Bu, aynı ağdaki birinin bu trafiği (kullanım olayları, kurulum kimliği, cihaz jetonu, kullanıcı adı, skorlar) görebileceği anlamına gelir. Bu kanaldan ad-soyad, e-posta, parola veya ödeme bilgisi gönderilmez. Şifreli bağlantıya (HTTPS) geçtiğimizde bu bölümü güncelleyeceğiz.

08Haklarınız

KVKK (Türkiye) ve GDPR (AB) kapsamında; sizinle ilişkilendirilebilen verilere erişme, bunları düzeltme, silinmesini isteme ve işlenmesine itiraz etme hakkınız vardır; ayrıca veri koruma otoritesine şikâyette bulunabilirsiniz. Liderlik tablosundaki kayıtlarınızın (kullanıcı adı, skorlar, hamle kayıtları) silinmesini istiyorsanız kullanıcı adınızla birlikte info@bluebytes.com.tr adresine yazmanız yeterlidir. Kullanım olayları yalnızca Uygulama'da hiç gösterilmeyen rastgele bir kurulum kimliğine bağlıdır ve onları size bağlayamayız; denetim bu yüzden doğrudan Uygulama'dadır: Ayarlar penceresinin alt bölümündeki "Anonim kullanım verisi" anahtarıyla toplanmasını durdurabilir, "Kullanım verilerimi sil" ile sunucumuzdaki kayıtlarını sildirebilirsiniz (internet bağlantısı gerekir). Uygulamayı silmek de bu kimliği cihazınızdan kaldırır (yedekten geri yüklenmediği sürece — bkz. 07); sunucudaki olaylar her durumda en geç 90 gün sonra kendiliğinden silinir.

09Değişiklikler

Bu politikayı zaman zaman güncelleyebiliriz. Önemli değişikliklerde bu sayfadaki "Son güncelleme" tarihini yenileriz.

10İletişim

bluebytes® — Mehmet Furkan Yiğit
Sincan OSB, ASO Teknopark No: 3/4, Ankara, Türkiye
E-posta: info@bluebytes.com.tr


// legal · english

Privacy Policy

Blockia · Last updated: September 29, 2026

This policy explains how Blockia ("the App"), developed by bluebytes® (Mehmet Furkan Yiğit), handles data. No account is required to play, and we do not ask for your name, email, or phone number.

In short: The game plays offline and your progress stays on your device. When online, the App sends our own server anonymous usage events tied to a random install ID (to improve the game), your Daily Puzzle scores (for the leaderboard) and, in VS matches, the name your opponent sees. This data is not sold, not shared with third parties and not used for advertising. Anonymous usage data is off by default in the European Economic Area, the UK and Switzerland (nothing is collected unless you turn it on) and on by default elsewhere; everywhere you can turn it on or off, or delete it from our server, at any time in the game's Settings (see section 08). These two controls ship in the latest version of the App; if you don't see them in your version, please update it from the store. We show Google AdMob ads to fund the free version. The connection to our server currently uses unencrypted HTTP (see section 07).

01Data we collect

Usage events never contain your username, device token, advertising ID, location or any text you type. Our server uses your IP address only transiently, in memory, to limit abuse; IP addresses and user agents are not stored with usage events or in our database.

02Data we do NOT collect

Name, email, phone, postal address, precise (GPS) location, contacts, microphone, camera, or health/financial/biometric data. We never read your photos: if you choose "Save Image" when sharing a score card, iOS only asks for permission to add it to Photos.

03Third parties

The App uses Google AdMob for advertising and Google's User Messaging Platform (UMP) for ad consent. Google may process advertising identifiers, IP address and device information under its own policies: Google Privacy Policy · How Google uses data from partner apps · AdMob data. Usage events, leaderboard and VS data are processed only on a server operated by bluebytes®; they are not sold, not shared with third parties and not used for advertising. When you share a score card, it goes through the app you pick in your device's share sheet; nothing is sent to us.

04Ad personalization & consent

05Notifications

Daily puzzle and streak reminders are local notifications scheduled on your device. We run no push server and no data is sent to us for notifications. They appear only if you allow them, and you can turn them off in your device settings at any time.

06Children's privacy

Blockia does not knowingly collect personal data from children under 13 (16 in some regions). Parents may contact us to request deletion.

07Retention & security

Transport security: traffic between the App and our server currently uses unencrypted HTTP, so someone on the same network could see it (usage events, install ID, device token, username, scores). No real name, email, password or payment data is sent over this channel. We will update this section when we move to encrypted HTTPS.

08Your rights & contact

Under GDPR/KVKK you may request access to, correction of, or deletion of data linked to you, and object to its processing; you may also lodge a complaint with a data protection authority. To delete your leaderboard records (username, scores, move-logs), email us your username. Usage events are tied only to a random install ID that the App never displays, so we cannot link them to you; that is why the controls are in the App itself: the "Anonymous usage data" switch at the bottom of Settings stops collection, and "Delete my usage data" has our server delete this install's records (an internet connection is needed). Uninstalling also removes the ID from your device (unless it is restored from a backup — see 07), and in any case the server deletes the events on its own within 90 days. We may update this policy; the "Last updated" date above changes when we do.

bluebytes® — Mehmet Furkan Yiğit, Sincan OSB, ASO Teknopark No: 3/4, Ankara, Türkiye · info@bluebytes.com.tr